w h y ? y o u a r e h e r e ?

在Unity中动态保存加载.obj文件,分为两个部分,保存文件和加载文件,不过再次之前需要对.obj文件简单了解下 关于obj文件obj文件它是3D模型的文件格式,适用于3D模型之间的互导。可以直接用记事本打开查看编辑修改,它支持多边形模型,支持法线贴图坐标,但是并不记录动画等其他信息。关于材质它有 ...
阅读全文 »

素材正在搜集中,同时,你也可以自己制作素材, 分类素材分为这么几类 人物 地图 图片 物品 开始背景图 结束背景图 图标 启动页 规格 类型 标准 路径(不存在的直接创建就好了) 人物素材 4*4的图片矩阵,横排是动画,在移动的时候会依次执行,竖排是方向,从上到小一次是下,左,右,上 ...
阅读全文 »

从这里看到的这篇文章文章里写的方法是对的,但是,那两个不应该是两个方法,而应该是两个步骤. 步骤一:打开 ’nodejs安装目录/node_modules/npm/.npmrc‘ ,修改此文件为:prefix = G:\nodejs\npm_global_modules 步骤二:1、打开Node. ...
阅读全文 »

Unity2017.2 之前测试使用的Unity版本5.3; 这次是通过Android加载Bitmap,然后通过GLES画图获得IntPtr,然后在Unity通过IntPtr加载图片.具体实现办法如下 Java代码12345678910111213141516171819202122232425pu ...
阅读全文 »

原地址 http://www.bubuko.com/infodetail-2385530.html 1.Graphics.Blit:Copies source texture into destination render texture with a shader  声明:121.public s ...
阅读全文 »

平台版本 API 级别 VERSION_CODE 备注 Android 7.0 24 N 平台亮点 Android 6.0 23 M 平台亮点 Android 5.1 22 LOLLIPOP_MR1 平台亮点 Android 5.0 21 LOLLIPOP Androi ...
阅读全文 »

很久之前就看到AS里的版本管理,也多次尝试去使用这个东西,今天终于可以用了,完美把代码上传到码云。 创建码云空项目首先申请个码云的账号,然后创建一个空项目,不在赘述 创建Android Studio项目任意一个android项目就好了。 配置Git打开File/Setting/Version Con ...
阅读全文 »

准备工作1、JDK、SDK、Eclipe、ADT或者Android Studio2、Android项目创建3、导入Android支持jarClass.jar路径: Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\D ...
阅读全文 »

Android Studio引用第三方库很方便,只需要一句代码就可以搞定,几种引用第三方库的方式,总结一下: 方式:1:它就会自动把这个包下载下来,并且引用它。节省git空间,而且修改版本也很方便。 compile 'com.android.support:support-v4:23.3. ...
阅读全文 »

(原文出处)[http://blog.csdn.net/feiying008/article/details/68065406]早期在安裝 Visual Studio 的時候,由於 Microsoft SDKs 內建了 TypeScript 1.0 版,當時的安裝過程中,可能就已經將 tsc.exe ...
阅读全文 »