从游戏到世界发展

今天到上海找工作已经半个多月过去了,之前是想着到上海看看,其实并没有能在上海找到的打算。周周转转一天两个三个面试的节奏,最后拿到三个offer,之后又发生一些戏剧性的变化。其实关于这次找工作有很多要说,但觉得现在可能时机还不成熟。

不说工作了,今天主要是想说一说关于之前玩的那些游戏。然后这些年看着世界的变化,很多变化联系到了游戏中的设定。《文明》、《孢子》这两个游戏特别棒,里面的世界观很正,感觉我的世界观的树立和他们功劳密不可分。

两个游戏的主流价值观都是经济、和平促进世界发展,至少从我的角度看是这样的。当然,这个东西也是见仁见智了。

《文明》

在玩文明的时候,可能我是一个好人只想与世无争的缘故吧,总想着世界和平,在游戏里发展也是中规中矩。新手模式、天神模式,都是以发展经济为国家的首要任务,忽然想到一句话,忘记谁说的了。

经济是社会发展的第一生产力

这样的发展模式不会有太大问题,国家富足、国民生活水平、社会满足度高,不会发生暴乱没有打砸抢烧,即便有敌国来袭也可以抵御。

当经济达到一定水平,国库里有钱了,想买什么卖什么,比战争掠夺好太多了。就是积累的这个过程时间比较长。

这个像不像中国的近几年的飞速发展,正所谓厚积薄发,

看看中国近几年的发展,不正是经济所带来的吗?一直感觉中国的策略是扮猪吃老虎,或者说闷声发大财。一不留神就带个世界新四大发明。