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这个仅仅是记录我的电脑搭建个人网页。如果你不小心看到了这篇文章请不要模仿。之前已经搭建过好几次,每次搭建都要在网上查找资料,资料不一定适用我的电脑环境,索性这次搭建,把这个记下来。
一步一步来,操作一步写一步。先说明我的电脑已经安装git,node.js,之前有hexo工程。接下来安装hexo。
我
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今天到上海找工作已经半个多月过去了,之前是想着到上海看看,其实并没有能在上海找到的打算。周周转转一天两个三个面试的节奏,最后拿到三个offer,之后又发生一些戏剧性的变化。其实关于这次找工作有很多要说,但觉得现在可能时机还不成熟。
不说工作了,今天主要是想说一说关于之前玩的那些游戏。然后这些年看着世
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今天闲的没事,又想搞一搞这个博客。然后就想添加一个评论系统,这样就能和小伙伴们一起交流学习了。
曲折的道路这个评论系统之前我记得有一个多说,今天查看已经关闭了,网站都上不去了。然后继续在网上看看还有什么其他的。
然后就发现有个网易云跟贴,然而,好像也关闭了。看论坛里好多在说,刚转过去就毙了,一个月都
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今天终于把困惑我好久的气泡做好了,效果类似于那些聊天APP里的气泡效果。就比如这样
效果图
对于普通的固定分辨率,这种效果来说可能比较好做.但是我就喜欢那种自适应的UI
普通的气泡思路是这样的,确定每行的宽度、高度,当文字不超过这个宽度时。设置文字的背景和文字长度相同,高度不变。
当文字超过固定宽度
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自从昨天写了第一篇博文,感觉有些挡不住的想写第二篇,可能也和心情有关吧,最近即将离职,但是还没有找到工作,内心有一丝迷茫。可能是心里无处宣泄吧,把这些用文字表达出来。
我所写的这些东西仅仅是自己的一些想法,对于别人可能没有什么意义。你可以理解为废话、鬼话,这也是我把标签写为“鬼话连篇”的原因。
最近
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分为File读取和WWW异步读取。以及Assetbundle加载。
准备工作修改了图片后缀,二者加载正常,忘记当时为什么要修改后缀了,可能是测试后缀时候影响加载把。不过也说明,文件加载是通过文件内部所携带文件格式数据判断的。一张图效果不明显,共准备了9张256*256的jpg图。
方法使用Stopw
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Unity 版本 5.2.3使用UnityEngine.Microphone录音时,在iOS系统下,首次录音正常,再次录音,录音失败。可通过报错的字面意思了解到,大概就是由于录音没有关闭造成的,
第一种解决方法,在PlayerSetting-》Other Setting下勾选 Prepare iO
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Vuforia SDK v5.5.9.在项目中发现场景视口(Scene)观看,物体有阴影;游戏视口(Game)观看,物体无阴影。经过在网上查找资料,找到问题所在。Vuforia自身的问题。投影矩阵出现问题。解决方法:在ARCamera物体上(或场景其他地方)挂载如下脚本
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FairyGUI 1.4.3 , SpineToUnity 3.5.x.x , Unity5.2.3在界面上点击按钮,场景中的2D模型出现有相应动画,动画播放结束后2D模型动画状态重置并且模型消失。然而每次点击时,都会有上一次动画的残影出现。
在Spine插件的教程显示。每次动画播放前执行Skele
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这是我写的第一篇文章,也不知道写什么。随便写点和搭建这个网站有关的一些东西吧,没有先后顺序。
Hexo自定义网页上次想把自己的之前做好的网页也放到这个里面,找了好多资料总结下来有两种解决方法:
1、把自己做的那个网页文件夹放到public文件夹下面,然后需要修改一些东西.
2、放置在source下
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