说明

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以下视频是不同版本的视频,可能与最新版略有不同,不影响使用,

素材分类

素材规格

路径目录都是在项目文件夹下(根目录/ScriptEditor/项目文件夹)

类型 标准 路径 备注
人物素材 4*4的图片矩阵 /image/character 横排在移动的时候会依次执行,竖排从上到小一次是下,左,右,上
地图素材 宽度832pix,高度小于6432pix /image/tileset
图片素材 不超过1024*1024(建议) /image/picture
物品素材 不超过32*32(建议) /image/items
开始背景 720*1280(建议) /image/title
结束背景 720*1280(建议) /image/over
图标 512*512(建议) /icon/icon.png 名称必须是icon.png
启动页 720*1280(建议) /splash/splash.png 名称必须是splash.png

导出

游戏制作完成如何导出?

进入项目-》齿轮-》设置-》发布。最终导出路径,使用文件管理器,到根目录/ScriptEditor/


这个是一个使用概览,下面还有具体案例操作。
案例视频1_剧情构思文字显示
案例视频2_画地图设置主角位置
案例视频3_导入资源设置开关
案例视频4_事件名称事件页
案例视频5_地图元件设置

QQ交流群:472403351